追撃(スキル)

攻撃を行い反撃を受けたとき、攻撃した自軍ユニットに乗っている気力チップの数が、攻撃対象の敵ユニットの気力チップ数よりも少なければ、もう1回攻撃することができる。ただし攻撃のたびに気力チップを消費し、攻撃に必要な気力チップがなければ攻撃することはできない。